6.3 Чтение с контроллера
Среда разработки Unimod PRO 2 поддерживает возможность чтения готового проекта с контроллера для его доработки или использования в качестве основы нового проекта. Данный вариант работы актуален, когда исходный код проекта сохранен только на контроллере, и позволяет сократить временные затраты на разработку проекта с нуля.
Для чтения проекта с контроллера выберите пункт меню «Файл → Прочитать с контроллера → Прочитать проект» или нажмите кнопку
на панели быстрого доступа, затем в открывшемся окне укажите IP-адрес контроллера, номер порта и нажмите кнопку «Прочитать» → произойдет попытка подключения к контроллеру. Ошибки при подключении могут возникнуть при некорректно заданных параметрах или неполадках физического подключения к контроллеру.

IP-адрес и номер порта для подключения задаются в сетевых настройках контроллера в разделе «Контроллер → PLC_1 → Сетевые настройки». При чтении проекта IP-адрес и номер порта должны совпадать с сетевыми настройками приложения, загруженного в контроллере. Подробнее в разделе «Сетевые настройки» настоящего руководства.

При успешном подключении к контроллеру в открывшемся окне введите имя проекта и путь к каталогу проекта в операционной системе с учетом правил, указанных в разделе «Создание проекта» → нажмите кнопку «ОK». При успешном завершении проект будет открыт и доступен для редактирования.

В среде разработки Unimod PRO 2 можно работать только с одним открытым проектом. Перед чтением проекта с контроллера убедитесь, что отсутствуют открытые проекты. Для закрытия текущего проекта выберите пункт меню «Файл → Закрыть проект» или нажмите сочетание клавиш «Alt + X».
|
