Среда разработки Unimod PRO 2 (версия 2.3.40)
 Руководство по программированию
×

Преобразование байтовых беззнаковых значений


  • BYTE_TO_BOOL - преобразование байтового значения в булевское.
Вход    in1 - тип данных BYTE.
Выход out - тип данных BOOLEAN.
Синтаксис на языке ST
Графическое изображение на языке FBD/LD
out := BYTE_TO_BOOL(in1);
  • BYTE_TO_INT - преобразование байтового значения в целое.
Вход    in1 - тип данных BYTE.
Выход out - тип данных INTEGER.
Синтаксис на языке ST
Графическое изображение на языке FBD/LD
out := BYTE_TO_INT(in1);
  • BYTE_TO_REAL - преобразование байтового значения в вещественное.
Вход    in1 - тип данных BYTE.
Выход out - тип данных REAL.
Синтаксис на языке ST
Графическое изображение на языке FBD/LD
out := BYTE_TO_REAL(in1);
  • BYTE_TO_DOUBLE - преобразование байтового значения в вещественное двойной точности.
Вход    in1 - тип данных BYTE.
Выход out - тип данных DOUBLE.
Синтаксис на языке ST
Графическое изображение на языке FBD/LD
out := BYTE_TO_DOUBLE(in1);
  • BYTE_TO_TIME - преобразование байтового значения в таймерное.
Вход    in1 - тип данных BYTE.
Выход out - тип данных TIMER.
Синтаксис на языке ST
Графическое изображение на языке FBD/LD
out := BYTE_TO_TIME(in1);
  • BYTE_TO_STRING - преобразование байтового значения в строку.
Вход    in1 - тип данных BYTE.
Выход out - тип данных MESSAGE.
Синтаксис на языке ST
Графическое изображение на языке FBD/LD
out := BYTE_TO_STRING(in1);