Среда разработки Unimod PRO 2 (версия 2.3.40)
 Руководство по программированию
×

Преобразование булевских значений


  • BOOL_TO_BYTE - преобразование булевского значения в байтовое.
Вход    in1 - тип данных BOOLEAN.
Выход out - тип данных BYTE.
Синтаксис на языке ST
Графическое изображение на языке FBD/LD
out := BOOL_TO_BYTE(in1);
  • BOOL_TO_INT - преобразование булевского значения в целое.
Вход    in1 - тип данных BOOLEAN.
Выход out - тип данных INTEGER.
Синтаксис на языке ST
Графическое изображение на языке FBD/LD
out := BOOL_TO_INT(in1);
  • BOOL_TO_REAL - преобразование булевского значения в вещественное.
Вход    in1 - тип данных BOOLEAN.
Выход out - тип данных REAL.
Синтаксис на языке ST
Графическое изображение на языке FBD/LD
out := BOOL_TO_REAL(in1);
  • BOOL_TO_DOUBLE - преобразование булевского значения в вещественное двойной точности.
Вход    in1 - тип данных BOOLEAN.
Выход out - тип данных DOUBLE.
Синтаксис на языке ST
Графическое изображение на языке FBD/LD
out := BOOL_TO_DOUBLE(in1);
  • BOOL_TO_TIME - преобразование булевского значения в таймерное.
Вход    in1 - тип данных BOOLEAN.
Выход out - тип данных TIMER.
Синтаксис на языке ST
Графическое изображение на языке FBD/LD
out := BOOL_TO_TIME(in1);
  • BOOL_TO_STRING - преобразование булевского значения в строку.
Вход    in1 - тип данных BOOLEAN.
Выход out - тип данных MESSAGE.
Синтаксис на языке ST
Графическое изображение на языке FBD/LD
out := BOOL_TO_STRING(in1);